Movimiento de tierras - escoger manualmente hasta que distancia entre mesas se deberá cortar/rellenar
Nos alegra introducir un nuevo campo en la pestaña de Ground grading. Permite al usuario seleccionar si se debe hacer movimiento de tierras entre mesas y para que máximo pitch se realizará.
Donde
En la ventana de Civil Analysis, en la pestaña de Ground Grading.
Como
Marque la cajita y seleccione el valor de pitch máximo para el que se desea hacer movimiento de tierras.
Zona de restricción para el vallado
Como para el resto de objetos de sombra, ahora también se puede definir una zona de restricción para el vallado creado con PVcase GM.
Donde
En la ventana Shading objects, escoja el objeto Fence y verá como aparece la opción Restriction offset.
Modificar objetos de sombra ya existentes
Para ahorrar tiempo y evitar tener que borrar y volver a crear objetos de sombra, ahora se pueden modificar objetos ya existentes.
Donde
Seleccione un objeto de sombra que quiera modificar y escoja Edit shading object del menú contextual.
Otras actualizaciones:
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La función Set slope ahora alinea por motor para seguidores que se adaptan al terreno (TFT).
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La importación de KML funciona de la misma manera en AutoCAD, Map3d y Civil3d.
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Corrección de erratas y problemas